大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
[LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 @IEditorEnv.regClass() class BuildScript { // 构建web static async buildWeb() { return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } static async buildInner() { let innerBuild:any = IE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
调试加载图集正常 发布后加载图集出错 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 有可以重现问题的demo么~ 2018-01-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a60430 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好开发环境。在构建鸿蒙NEXT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
发布微信小游戏需要多长时间 一直显示正在处理 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不需要多久的 2018-01-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
发布vivo小游戏的问题 IDE版本1.8.4Beta,引擎版本1.8.4Beta 创建LayaAir UI实例项目,啥都没动,直接编译发布vivo小游戏,运行报错 看log,路径好像有问题,但是代码我一个字都没动,麻烦大佬看一下,谢谢 附件 : --> 2019-07-31 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
怎样更改ani文件的发布位置 目前在IDE内生成的ani文件会默认在bin/h5目录下 可以动态更改位置吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
laya2.1.1命令行发布的问题 引擎,库,node.js 都是安装的最新的,, npm install layaair2-cmd -g 这个也安装成功了, layaair2-cmd publish -c wxgame 执行这个命令,,直接提示下面的截图 这是什么问题,,, 是在项目的根目录执行的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
1.7.9b IDE发布问题 因为我们自己写了图片压缩的工具,所以没选择图片压缩的选项..就一直停在图2了..怎么过? 附件 : --> 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824