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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

351. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 47%]

...JS。 这个选项虽然是可选项,但是发布微信小游戏的话,基于微信小游戏的特殊机制,该项成为必选项。   下面这个选项在目前的IDE中根本就选中不了(不可选状态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html内引用的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

352. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 46%]

...自: 问题1和2已在3.3.3解决。预计本月30号发版 问题3,是基于优化方案导致的,您的这种需求,是比较少见的特例。所以这个我们不会在每一帧去调用重绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

353. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 46%]

...着这两个问题,我们继续介绍。 众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过百度小游戏啦! 所以,在百度小游戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出百度小游戏的适配库。自LayaAir 1.8.0版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. laya.display.Node_API3.0 [ 46%]

...ean): void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.d3.core.Sprite3D [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 46%]

...h Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void ccdMoti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.net.URL [ 46%]

...缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,基于目录的管理方式来替代 "?v=" 的管理方式 See alsolaya.net.VersionManagerPublic Properties PropertyDefined By  _basePath : String[static] 基础路径。如果不设置,默认为当前网页的路径。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513