大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物体每个顶点的光滑度来进行光照计算。 AlbedoTex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... *局域网地址:* ``` http://10.10.20.19:8888/index.js ``` *实际地址:* ``` http://nativetest.layabox.com/layaplayer/index.js ``` * 输出路径: 构建生成的 App 工程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115