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微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 导致运行报错未找到 SFS2X is not defined;at api readFile success callback function ReferenceError: SFS2X is not defined at Server.initSFS (http://127.0.0.1:17168/game/code.js:130617:26) at GameMain.initGame (http://127.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 问个问题,报错找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错误 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 摄像机都没了 地面也没了 但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们 这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
多指操作,会导致闪烁问题 E/jswrapper: ERROR: Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList., location: /data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.d3.js:0:0 STACK: [0]n.add@/data/data/com.nearme.ins...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...ager遍历当前所有子节点并关闭,但会有子节点为undefine,导致出错 使用1.7.10版本库文件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下) 我仔细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016