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...巨大的赢利机会,这也会促进未进入HTML5的渠道和CP加快布局。从页游和手游的产业经验来看,产业成熟的特征是产品的多元化、精品化、重度化,这就意味着,如果HTML5裸跑的性能瓶颈不能得到解决的话,整个产业都将难以发展...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...000"(黑色); Button layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文本为斜体。 Label layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component leading : Number 垂直行间距(以像素为单位)。 Label left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 的 JSON 描述。 List layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 UI系统 UI 系统基于精灵体系封装了一套常用的 UI 组件与布局能力,用于提升界面设计与排版效率。 模块选项中,新 UI 系统默认处于勾选状态。为兼容历史项目及旧版使用习惯,开发者也可选择 经典 UI 系统,或 同时启用两套 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...1-2)LayaAir3-IDE编辑器 1.2 面板术语简表 LayaAir支持自定义布局,可以拖放面板、弹出悬浮显示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ring set direction(value: string): void Defined in laya/ui/FontClip.ts:106 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 Returns string Defined in laya/ui/FontClip.ts:110 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...封装了显示和交互功能,方便开发者快速搭建和管理界面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010