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大约有 14,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0267 秒)

351. Laya引擎目前有支持LOD吗,没有找到。 [ 95%]

Laya引擎目前有支持LOD吗,没有找到。 Laya引擎目前有支持LOD吗,没有找到。未来会支持吗? 附件 : --> UNTITLED_wps图片.png 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

352. sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 [ 95%]

sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 白鹭引擎已经完美支持了 而且非常简单几行代码搞定  我想问一下laya有没有 有的话如何实现. 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

353. spine动画中用了混合模式,导出到引擎里,动画的图片是会变黑 [ 95%]

spine动画中用了混合模式,导出到引擎里,动画的图片是会变黑 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

354. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 95%]

laya 2.0 mac demo物理引擎的bug 1.碰撞体,circle跟box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

355. 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载不出来 [ 95%]

引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载不出来 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型  加载不出来, 测试代码附件中 附件 : --> test.zip 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

356. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题 [ 95%]

Laya引擎和小米h5sdk对接的问题     我是刚刚开始从unity转到laya的新手,公司让我把微信平台的游戏转换成小米平台的,我本来以为问题不是很大,没想到倒在了大门口——接入小米h5sdk上。     小米h5sdk是直接接在网页上的(ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

357. 如何更新引擎版本 [ 95%]

如何更新引擎版本 因为1.7.19版本出现了小游戏无法触发点击事件的问题,我就在官网重新下载了1.7.19.1版本IDE,用最新版本打开项目,但是点击事件还是无法触发,我输出Laya.version,输出结果是1.7.19版本,请问如何修改引擎版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

358. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 95%]

物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

359. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 95%]

3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 使用IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

360. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 95%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131