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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

351. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

352. 自定义shader-shader预编译 [ 60%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

353. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 60%]

...画的地块,这个设置默认是true,如果设为false,会不会对性能方面有影响?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

354. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 60%]

...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. 三种语言选择哪种好 [ 60%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最终都会转成js,语言性能一样,看自己熟悉哪种语言即可,没有特别的倾向! 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 marsfan 相关问题 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

356. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 59%]

...本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

360. 摄像机能不能将画面渲染到UI上 [ 59%]

...一模一样。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 渲染性能实例问题 缩放模式改变后如何动态渲染? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618