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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 51%]

...定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如果同一个项目中有多种场景模式的话 导出一种就需要按键盘 F9 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

352. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 51%]

...型mesh 名字 为Mesh1, 所以之后调用也需要用Mesh1,把仓库1 改为Mesh1 就可以顺利运行了 bing8310124 • 2017-12-20 11:21 稍等,刚才按照你的替换了一下文件,我换回去,打包一份上传一下 bing8310124 • 2017-12-20 11:24 传了,在下一层楼

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

353. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 50%]

...zb3279338858 赞同来自: 把引擎示例-2D-Sprite-遮罩-放大镜示例改为如下: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var maskSp;     var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

354. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 50%]

...,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 将物理库从bullet更改为bullet wasm后,在安卓、windows、微信小游戏、抖音小游戏上无法正常加载运行。 安卓报错截图如下:   windows报错截图如下:   打包成微信小游戏,在未修改game.js的默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

355. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 50%]

...法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

356. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 50%]

...chrome://flags/#autoplay-policy 第二步,在Autoplay policy中将Default改为No user gesture is required 第三步,点击下方的“RELAUNCH NOW”,就大功告成了![/code] 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

357. 发布flash版本的问题 [ 50%]

...黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档类”,具体要怎么做?不是直接在ide里点发布flash按钮? 2016-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

358. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 50%]

...它,然后找到compile path=“XXXx.as”这一行,将LayaSample.as 改为自己创建的想编译的类MyLaya,如图3所示 图3 到这里我们已经做到文档中修改编译目标的全部操作了,此时如果小伙伴写了demo代码(比如Hello LayaBox),点击运行会发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

359. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 50%]

...=MathUtil.lerp(settings.minEndColor,settings.maxEndColor,Math.random()); } 改为 if (settings.disableColor){ for (i=0;i < 3;i++){ particleData.startColor=1; particleData.endColor=1; } particleData.startColor=MathUtil.lerp(settings.minStartColor,settings.maxStartColor,Math.random()); particleData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

360. MovieClip报错 [ 50%]

...只要7M, 这个差距太悬殊,而且效率方面MC我们就够用, 但是改为MC后就发现了大量报错. 所以我们就针对MC做了测试, 发到论坛后被冷嘲热讽. 唉, 算了, 就这样吧 layabox • 2018-09-11 12:06 @136*****441:如果是大量序列帧导致资源过大,其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910