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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

351. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...。 为此,LayaAir 提供了 2D 物理碰撞组定义 功能,将基于数字与位运算的分组方式,转换为 具名标签形式,显著提升了可读性与易用性。 如图 1-1 所示,开发者可以在碰撞组定义中添加两个分组,例如 role 与 npc,并为角色对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

352. laya.net.Loader_API3.0 [ 21%]

...oader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolean 参数已废弃。 Optional use...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.ui.Tab [ 19%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. laya.ui.RadioGroup [ 19%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

356. laya.ui.Tab [ 19%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

359. laya.ui.RadioGroup [ 19%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714