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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

351. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

352. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 64%]

.../ public fontSize: number = 20; /** @prop {name:verticalSpace, tips:"垂直方向间距", type:number, default:5}*/ public verticalSpace: number = 5; /** @prop {name:horizontalSpace, tips:"水平方向间距", type:number, default:5}*/ public horizontalSpace: number = 5; private sprite: Laya.Sprite;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

353. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...反射过渡效果。 反射探针使用CubeMap的贴图形式来从六个方向来收集并保存在CubeMap中,如下图中所示六个方向的反射结果 图1-1 1.1 烘焙探针 LayaAir引擎中的探针类型为Bake,烘焙探针捕获的反射只能为包含标记为Static的对象,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

354. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 64%]

...属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.d3.js") loadLib("libs/cannon.js") loadLib("libs/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

357. laya.ui.AsynDialog [ 63%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:沿 Y 轴反转纹理,用于校正图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

360. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715