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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

351. 如何去掉地球外面的蒙层 [ 75%]

...*****755 赞同来自: cuixueying 、jp19870122 简单的方法是获取该模型材质,把材质的漫反射贴图设为空,以下是具体代码实现! var mat:StandardMaterial = meshSprite3d.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.diffuseTexture = null; 2017-01-04 2 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

352. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 75%]

为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 一般3d世界中,加载模型都是要加上一些灯光特效,不然模型看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

353. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 75%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

354. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 75%]

...事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 75%]

...事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

356. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 75%]

...是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质模型亮度明显比StandardMaterial材质模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

357. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 75%]

...一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

358. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

...质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 75%]

模型在ios中,某个特定角度下显示错误 这是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,摄像机旋转起来后就没有这个问题   在pc和安卓下是显示正常的,如图   但是在ios中就会有错,如图     给模型换过不同材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410