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...nes 相关问题 创建动效模板 可能存在bug 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241225
...tter.js 下的 Matter.Render 替换 Matter.Render 换成 window.LayaRender 渲染没有问题 但鼠标约束(MouseConstraint)不起作用 换回Matter.Render就好了 //代码如下 var mouse = Mouse.create(render.canvas), mouseConstraint = MouseConstraint.create(engine, { element:render.canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的渲染方式是不同的,egret的脏矩形有优势也有劣势,当你大面积动态改变时,脏矩形是没有任何作用的,甚至影响性能,你可以看下laya的优化文档,我们的渲染方式是cache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问 tiledMap中 取得maplayer后,在maplayer的 _childs中可以取得渲染的块数据:gridsprite.发现每个gridsprite的宽和高都是432,然后按照432的距离排列好所有的gridsprite. 第一个问题是,这个432是怎么来的,是引擎规定好的吗? 我现在的需求是在t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...: 引擎webgl在显示文字时,是会处理字符串排版后再绘图渲染到画布上的吧。 貌似像阿拉伯语、维语之类的语言,单个的字或词与使用在句子中的写法是不同的。 引擎在处理字符串排版时,就会把文字格式打乱,这个有没有解啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929