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...分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置说明 作用:定义编译期变量,用于区分调试环境与发布环境 类型:数组 结构:每个元素包含以下字段 name(名称...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...0beta5开启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错 例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在 假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开启版本资源管理后,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...页面。。但看了几个方法。。想请问一下。。跳转页面和直接访问的区别是什么?查资料说是HTTP header里的Referer不同,我想问这个Referer要怎么查找? 另。。 Laya.Browser.window.location.href = “url”这个方法设置的是从A跳转到B,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接拖拽当前页面到其他页面里,如果你的当前界面是一个.ani,那么拖到其他界面(譬如View),就等同于再View界面里创建了一个Animation! 2017-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...is.ani2.play(0,false, "test" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani 需要预先加载吗? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...6 关注: 2 人 cuixueying • 2016-10-27 14:25 你可以不要new的时候直接写上Image的skin,通过loadImage去加载一张图片,在loadImage方法的参数中可以直接去设置图片的大小,或者直接通过scale去改变你图片的大小和比例,不需要必须在加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...ZONE 微信 yurong3000 赞同来自: 我把引导抽成了一个Guide类,直接new下就可以了,素材放到res下面就行。Guide直接修改zip为as就可以了哈。鼠标移入按钮后还是可以点击的。看了下代码,现在gameContainer和button是addChild在同一个对象上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 在FB里面把直接把类库放在项目里,构建源路径就可以使用。在IDE里面会报导入的错 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...然后进行显示,不过应该没有必要在Loaded下去addChild,你直接在for下就可以对添加进行处理操作的 2、若果你不想通过graphics.drawTexture的方式去显示图片,也可以直接通过load的方式去加载图片,进行显示。 对图片的显示方法很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...不是检验绑定与否的唯一方法。如果武器节点是手节点的直接子节点,则说明武器被绑定到了手上。如果武器不是手节点的直接子节点,需要进一步的检查。 至于进一步如何检查,可能需要3D建模软件检测、脚本检测、动画测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219