大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 相关操作如下: 1、先用手机连接线将手机与PC保持物理上的连...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,laya确实好多了。更适合用来开发游戏。只是我得适应他的使用逻辑。不想unity,当初想怎么搞就怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...本的内容。 (2)text 的值为“恭喜你赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“Congratulations on your winning {0} diamonds, {1} experience.”, 然后将文本里的{0}、{1},依据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本的内容。 (2)text 的值为“恭喜你赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“Congratulations on your winning {0} diamonds, {1} experience.”, 然后将文本里的{0}、{1},依据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修改思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代码,以下代码实现了部分混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...而美的项目来说无疑是一种无形的帮助,更可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先选择websocket协议,比如SLG和RPG等大型网络游戏。 二、Http连接 HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104