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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

351. laya.display.Animation [ 49%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

353. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 49%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 49%]

...ya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

357. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 49%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...essBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 49%]

...y autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 是否自动播放 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115