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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

351. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 58%]

...顺序,播放下标第0个 也就是第一个动画,并不是按照u3d 设置默认动画决定的 2019-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在下载查看,请稍后 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

352. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 57%]

...BUG。   请开发者注意预制体的使用规则   如果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(意图IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

353. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

354. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 57%]

...截图后,出现模型穿透和透视bug! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Starling屏幕适配问题 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 如何按节点宽高缩放,而不按屏幕缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

355. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 57%]

...蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("buttonTest"); this.sprteCenter = this.getChildByName("sprteCenter"); this.boxSpaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

356. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 57%]

...转换 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

357. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 57%]

...少isDrawRenderRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

358. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 56%]

...用共享的矩阵对象 _tempResultMatrix,只有实时计算的时候才设置为true Default value alpha: number = 1 Returns void drawBonePoint drawBonePoint(graphics: Graphics): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:442 画骨骼的起始点,方便调试 Parameters graphics: Graphics Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. panel的实际高度如何获取 [ 56%]

panel的实际高度如何获取 如图 在编辑器中,设置自适应大小的属性left, right,top,bottom; 当我在此panel加入N多子项形成列表时,希望某一行在panel的中间 问,在代码中,我如何知道这个panel的显示区域的实际高度   this.panelList.content...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

360. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 56%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115