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大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

351. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 84%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 83%]

...码 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? IDE"代码模式"下,向前向后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

356. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashStarling 2.2 [ 83%]

...h的第三方类库Starling(LayaFlashStarling) 有多种方式可获取资源 1、源代码下载链接如下(第一项:已支持的AS3框架) Starling渲染框架 2、加入我们的开发者群:Layabox开发者群(AS3&H5) 330223972,群文件进行下载使用 3、源代码附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

357. 从网络上下载的BMP图片二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image [ 83%]

...二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image      // 下载图片资源 1.bmp     _proto.MyHttpGet = function()      {         var url = "http://192.168.8.35:80/singer/1.bmp";         var req = new laya.net.HttpRequest();         req.on(laya.events.Event.COMPLETE, this, cb_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

358. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 83%]

...件移值太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

359. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 83%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 83%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602