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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

351. VIP增值功能插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

企业会员插件性能分析插件智能资源管理插件CPU粒子系统Spine动画烘焙插件企业会员插件 用户开通企业版账号之后,在“包管理器”中,不仅可以看到在资源商店购买的资源,还可以享受LayaAir为企业用户提供的企业插件。这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

352. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 74%]

...况有什么好的解决办法么?       下面是使用loader加载资源的部分代码           1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常                   2 之后把加载部分改成json问,图集资源加载报错,找不到图集中的单个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

353. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 74%]

1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

354. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 74%]

... 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 知道问题了,提前清理资源问题,大概就是open下一个场景前一个场景未完全回收时(回调onDestroy)就清理资源就会出现报错 2023-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

355. LayaNative热更新问题 [ 74%]

...yanative测试时黑屏 LayaNative 热更 热更会自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:06 浏览: 2686 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-12-15 11:29 使用layadcc更新,文件中如果有update文件夹就会更新,那么代码中是在什么地方判断是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

356. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 74%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

357. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 74%]

1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 不调用Laya.URL.customFormat的情况下,一切正常,只要重写了就所有资源无法读取。。。 如附件里,只要注掉 Laya.URL.customFormat = function (url) {     return url + "?ver=123"; } 就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

358. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 74%]

大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

359. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...er()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 预加载3D资源后,如何使用 [ 74%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520