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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

351. 关于Animation 求一个思路 [ 61%]

...stop方法! 怎么获取index? Monica • 2017-07-18 11:51 @laiyangde:通过实例Animation的变量名.xxx

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

352. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 61%]

...为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

...erial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...derShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 60%]

...所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目 可以先用下面的命令查看下命令createapp的帮助信息 ``` $ layanative2 cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...e, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 60%]

...缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 60%]

...缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715