大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(427) Laya3.0_api(67) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_文档(30) laya_api(24) Laya2.0_api(22) Laya2.0_示例(1)
.... 已咨询过技术群管理员, 他们说LayaAir引擎是以60帧做的逻辑处理. 所以高于60帧就会出现. 设置帧率模式为slow, 并不是一个合适的方法,因为设置了,电脑还是会超过60帧, 手机也有时候也会超过60帧. 而且对一些差机器, 就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
...似的,大多是一些语法的差异和一些用法的差异,像计算逻辑等直接照搬就可以,文档暂时没有,如果有不明白的敌方可以随时问我们! lzxfoa • 2017-03-21 20:50 @cuixueying:知道啦,多谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... 2D的UI显示一切正常。我看了3D场景加载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错 唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余益 赞同来自: 因为相机开启了HDR导致的,根据这篇帖子,我已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...ef的方式分包了 如果是的,还有其他方式吗? 我们现在逻辑代码量压缩后已经超过4m了 比较大,很需要这个功能。 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-31 17:36 浏览: 1366 关注: 2 人 星海vito • 2018-05-31 17:33 两张图里的图片大小是一样的,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...板资源导致加载不到;解决方法就是要不提前分包的加载逻辑,也可以直接使用自动加载资源;或者就是在项目设置/UI系统中移除掉这些模板内容。 2026-01-17 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117
...,后续会修补这个问题,目前只能先用canvas 或者改代码逻辑 2017-12-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 补充一下 效率原因line的bounds计算是简化的 没有考虑线宽。现在你需要在更新的时候自己计算line精确的bounds,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...成b后,a再次执行时执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...IDE没有对分包的引用路径进行转换,目前正在重写这块的逻辑。 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...本建议直接用FB或FD来调试,不建议用IDE 发布flash版本,逻辑代码还是跟发布H5版本是一致的。问题你先查下,解决不了可以提供个例子,我们一起看下。 algic • 2016-09-08 12:40 @cuixueying:查到原因了,还是自己调试方面的水平太差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904