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大约有 3,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

351. [LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 野山菌 相关问题 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

352. layacmd怎么设置生成的js文件的名字 [ 81%]

layacmd怎么设置生成的js文件的名字 项目名是aaa,主类Main.as 用fd编译,生成的是aaa.max.js 用layacmd publish,生成的却是Main.max.js 这样的话,调试和发布生成的文件名都不一样。。。好麻烦 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

353. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 81%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

354. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 81%]

... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 编辑模式下F9打开你的项目设置即可设置项目文件的发布目录,如下   2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ant2004eq 赞同来自: 同样非常疑惑,为啥没大包的图片放到bin根目录而不是放在res下 2018-04-21 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

355. 不打包文件夹发布问题 [ 81%]

...018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把你的项目传上来看看 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****853 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

356. 打包app后可以横屏旋转 [ 81%]

...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3D模型tween旋转 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

357. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 [ 81%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 唐皆 相关问题 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

358. 编辑器无法设置分离模式! [ 81%]

...;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

359. [LayaAir3]设置变灰滤镜后不显示 [ 81%]

...台的3D模型不显示贴图 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

360. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010