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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

351. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 42%]

... 海螺Lei 赞同来自: 同样的,在这个时候,还出了另一个错误,详情见下面的log,这个问题,出现的情况就和上面的不同,从5.0 - 9.0 ,level 22- level 28 ,都在出这个错误,真的搞不太清楚是为什么,还有就是我的压缩包上传到100%之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

352. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 41%]

...我的也是,点击功能也有反应,就是屏幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

353. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 41%]

...要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 41%]

...动画),当然也报错了,不过报的错就是其他人说的那些错误 looping • 2018-02-02 17:51 所以很明显,最新版本对动画模型的支持是有问题的,这个如果能尽快修复就好了 qian • 2018-02-02 17:55 我先试一下这个 你试一下我上面问题发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

355. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 40%]

...部清空,然后不开启资源版本控制,依然不行,报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:27 我的库是1.7.19.1.beta Prajna • 2018-07-04 18:43 @Laya_Aaron: 刚才还有个网友,他和我报的一样的错误 Prajna • 2018-07-05 09:41 我看你的截图了Aaron,你的Protobu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

356. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 40%]

...要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切割后如图1-4所示,是错误的。 (图1-4) 1.2.3 根据状态设置按钮的文本描边颜色(strokeColors) labelStrokeColor可以为按钮的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而strokeColors属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...面板中进行勾选,否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4) 是否支持WebGPU? 支持,需要在项目设置面板中进行勾选。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 36%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 Phys...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲染尺寸 renderSize 该功能需要在代码中启用 渲染尺寸用于控制Spine3D动画的显示大小。通过设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203