大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...l_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0); return;法线随便给一个vec3也行 2023-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 在宇宙沉没 相关问题 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有一些困难,我也录制了从开发思想到全流程拆解分析的详细介绍视频,欢迎大家...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
Android打包后运行报错 我的项目是1.0开发的。导入Layabox2.0中可以网页运行无误。但用Native2.0打包,打的是本地包。运行后报错了。。 index.js:282 apploader.js:5279 HTMLScriptElement set srchttp://stand.alone.version/Main.max.js apploader.js:5917 _download...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...必须远程调试呢。。。 怦然心动。 • 2019-06-25 15:57 ide 2.1.0beta as 3.4.1 没有laya日志 只有java日志 很难受 Laya新用户 • 2019-09-02 17:48 引擎版本2.0,ts, LayaNative2.0 也没有,demo上传不了,每次传到一半就网络异常 阿峰 • 2022-09-06 15:08 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...); debugDraw.SetFillAlpha(0.3); debugDraw.SetLineThickness(1.0); debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit | b2DebugDraw.e_jointBit); world.SetDebugDraw(debugDraw); window.setInterval(update, 1000 / 60); 小游戏还需要改下Box2D.js源码,在附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...级 happyfire • 2019-08-23 15:52 这个能否有什么办法在native2.1.0里面绕过这个问题呢,比如我自己换一个小点的字体文件 Laya_Aaron • 2019-08-23 19:00 @happyfire:等这块的同事出差回来我们讨论一下有没有办法。 happyfire • 2019-08-23 20:00 @Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...ngerprint: 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: 1.0 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: 1 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...aredMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); /* ……省略若干代码 */ 4.4 使用异形物理射线 常规的物理射线是用一条射线来检测碰撞,LayaAir引擎中也提供了与物理射线检测类似的功能,但采用的是自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010