• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

351. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 36%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. laya.d3.core.light.SpotLight [ 36%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite  spot : Number 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 33%]

...的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉框来选择文本的水平对齐和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

354. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 33%]

...r): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 32%]

...次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺寸。如果一定要用,不够的时候,放点空图凑一下。 ##### 透明通道的Bug 由于纹理压缩文件在3D里不需要预乘Alpha,2D纹理转换工具遗漏了该参数,导致2D有透明通道的纹理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. laya.d3.core.scene.Scene [ 29%]

...de 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010