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... 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16:58 浏览: 1128 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-10-26 17:04 我说的是3D碰撞 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-05-14 11:03 浏览: 904 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版本2.6)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
在Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事. 错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...区别 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 3D模型的锚点设置无效 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 缩放模式改变后如何动态渲染? 问题状态 最新活动: 2018-08-14 13:26 浏览: 902 关注: 2 人 superzys • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...到代码下载? H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2019-06-01 16:42 浏览: 1159 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531