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DragonBones动画怎么使用 DragonBones导出的动画在laya里怎么使用?怎样切换动画里不同的动画序列 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张图片的体积要比swf文 件大不少,这两者单从资源占用方面看 swf 似乎更有优势,但感觉 Animation 序列动画更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 1、没有使用IDE; 2、仿照sample里面的 Loader_ProgressAndErrorHandle.js 构建了一个 Loading界面。 3、所有图片均成功载入 4、切换界面时,进入游戏界面,构造Sprite出错。 切换界面使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
在Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事. 错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持plist图集的使用,texpacker(不加旋转)可以,建议最好还是使用layaAir IDE的方式进行图集打包! 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: 好的 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...错。。才能进去 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Animation 使用疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 点击事件疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
[LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 点击空白处 播放 附件 : --> 相关链接 : https://pan.baidu.com/s/1RE-Z8Kh4v3ARhvAwhbWg0A?pwd=n90b 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805