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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

351. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 29%]

...请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

353. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...ndBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. laya.net.Loader_API3.0 [ 22%]

...Parameters url: string 图集地址或者texture地址,比如 "res/atlas/comp.atlas"或"hall/bg.jpg" Returns void clearUnLoaded clearUnLoaded(): void Defined in laya/net/Loader.ts:859 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。 Returns void event event(type: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

... Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D callLater(me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513