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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

351. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 48%]

...Body[首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置RevoluteJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RevoluteJoint  upperAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的上限弧度RevoluteJointProt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

...t():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

353. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 47%]

...date(normalizeTime: number): void { const sp = this.playStateInfo.animator.owner as Laya.Sprite; sp.graphics.repaint(); } } 修改后的完整源码见附件。 LayaTest2.zip 2025-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: layabox 崩溃问题会在3.3.3版本修复 2025-10-17 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

354. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...is.progressBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(this.progressBar); Laya.timer.loop(100, this, this.changeValue); }); } // 模拟进度条加载 private changeValue(): void { if (this.progressBar.value >= 1) this.progressBar.value = 0; this.progressBar.val...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 47%]

...ad-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...ivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var transform = this.owner._transform; if (force || this._getTransformFlag(Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDPOSITION)) { var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = CannonPhysicsComponent....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

357. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < this.intRows; iRow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

359. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 46%]

...同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

360. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 46%]

...forceActivationState(5); var flags=btColObj.getCollisionFlags(); if ((this.owner).isStatic){ if ((flags & 2)> 0) flags=flags ^ 2; flags=flags | 1; }else { if ((flags & 1)> 0) flags=flags ^ 1; flags=flags | 2; } btColObj.setCollisionFlags(flags); this._nativeColliderObject=btColObj; _su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321