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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

351. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

...摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   =======================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

352. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...法添加新回复 发起人 sandwich 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

353. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 45%]

...问题请先登录 发起人 wj77998 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

354. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 44%]

...下载),在此之前,我们需要将button的图片素材放到工程目录的laya/assets文件夹下,准备好素材之后,在编辑模式下按F5刷新(不刷新在编辑模式下看不到新添加的素材),同样将button组件拖拽到画布中(也可以将命名前缀为butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

355. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 44%]

...法添加新回复 发起人 沐风 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

356. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...led Map的示例地图 orthogonal-outside.tmx(位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下),如图2-4所示 (图2-4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 42%]

...添加新回复 发起人 李政666 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

360. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 42%]

...附件中是导出资源的unity工程,导出的资源位于“Exports”目录下 附件 : --> UnityTest3.rar 2021-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 指定一对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009