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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 63%]

2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 1.7的时候用的是animator.on()来监听的,但是到2.0 这个接口消失了。 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

352. 骨骼动画的混合模式问题 [ 63%]

骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

353. Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 [ 63%]

Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 Laya2.13.3正常显示加载 Laya3.0.5正常加载  但是部分显示错误  脸丢失 Laya3.0.5转换失败-----------用的是2.0的转换后的sk 原素材 原龙骨动画的项目也一起放在3.0的资源目录里了 可以看看   试过了导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

354. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 63%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

355. VIP 烘培骨骼动画压缩在微信IOS上显示不出 [ 63%]

VIP 烘培骨骼动画压缩在微信IOS上显示不出 安卓微信上的   IOS 微信上的   tip: 不压缩就可以显示, 压缩就不行. 附件 : --> 2021-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210628

356. [0]转换龙骨动画报错 [ 63%]

[0]转换龙骨动画报错 5.0版本动画见附件boss01.rar 龙骨动画工程文件见附件dragonbonePro.rar 附件 : --> dragonboneProj.rar boss01.rar 2023-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

357. cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya [ 63%]

cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya 有没有办法从cocos动画直接转成laya的.sk文件?现在是cocos转龙骨,龙骨再转laya,问题比较多 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

358. 骨骼动画报错!!! [ 63%]

骨骼动画报错!!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

359. ani动画问题,cannot read property '_tf' of null [ 63%]

ani动画问题,cannot read property '_tf' of null showAni(panel:Laya.Box) {             if (!panel.contains(this)) {                 panel.addChild(this);                 this.pos(0,110);             }             let i = 1;             this.ani1.play(0, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

360. frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410