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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

351. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 52%]

...lignmentText;         };         return GradientText;     }(Laya.Sprite));     effect.GradientText = GradientText; })(effect || (effect = {})); 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

352. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 52%]

...的动画资源显示异常 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 热更会自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

353. laya.ui.UIComponent [ 52%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class UIComponentInheritanceUIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitiali...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 52%]

...高手帮帮忙 渲染性能实例问题 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:33 浏览: 808 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-27 16:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

356. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 52%]

...); 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fengzv 赞同来自: [笑哭] sprite、drawcall什么的直接翻倍。。。233333 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 请问laya有没有地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

357. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 52%]

... { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": 0, "w": 290, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

358. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所示。 ![img](img/21.png) 第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 51%]

...表现跟代码表现不一致,编辑器里spine绑定以后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

360. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 51%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105