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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

351. laya.device.media.Video [ 53%]

...| Events Packagelaya.device.mediaClasspublic class VideoInheritanceVideo Sprite Node EventDispatcher Object Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 53%]

...中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈处(大致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

353. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 52%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 View嵌套Dialog组件 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

354. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 51%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

355. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 51%]

...这三种 iphone 手机) 3.异常情况如下:          预期:sprite的位置应该是靠近中部的。          结果:android微信浏览器表现正常。ios微信浏览器第一次访问正常,刷新几次出现异常(没有规律)。 android微信浏览器-位置正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

356. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 51%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

357. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 50%]

...打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

358. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

359. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

360. laya.display.Stage [ 49%]

...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929