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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

351. 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. [ 70%]

...码参考这样修改 var ani:Laya.Animator=(role3D.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator;  另外,恳请那些大V和官方工作人员认真对待用户们提出的问题好吗。什么引擎版本工具版本,还有资源。这和这个问题有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

352. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 70%]

...除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

355. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 70%]

...ya3d运行加载时,控制台打印出undefined字样,添加在场景上的Sprite3D渲染不出来。 求赐教   补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ unity里的资源项目并没有看到有出错的提示啊 补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

356. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 70%]

...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

357. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 70%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new的,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

358. laya.d3.webxr.core.WebXRInputManager_API3.0 [ 69%]

...core/WebXRInputManager.ts:18 Methods bindMeshNode bindMeshNode(meshSprite: Sprite3D, handness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:113 绑定输入设备渲染节点 Parameters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void bindRay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715