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...型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivEle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivEleme...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
... Demo见附件! //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/models/ddd/qqq.lh")); //问题1:出现异常情况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图和原始场景吻合,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。 附件 : --> 2017-02-27 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215