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unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果 unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
matterjs渲染laya的ui let ball = this.Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义的ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
HTMLDivElement 2.0 排版问题 同样的代码在 1.0 版本没问题,如图 在2.0 就变成了这样, 如图 在制作UI的时候。将HTMLDivElement 的 width height 都是设置尺寸的。为啥。在设置文本后。这个值会变小了?? 附件 : --> 2018-09-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙。 链接vip压缩后的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome1 链接没有压缩的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome2/ unity 效果如下图 laya 未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
关于微信小程序,粒子表现差异问题 问题描述:粒子特效在微信开发者编辑器查看和在手机上查看效果不一致。手机上的特效粒子表现的数量明显较少! 重现步骤:1.有Laya打开该项目,开启服务,并将服务地址赋给Demo.js的baseU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
layabox项目一期功能调整外包,有意联系! 本公司项目一期已开发完毕,当前前端需进行一次小调整,有意者可联系,报酬根据调整需求在议。 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
2.0 的list问题 /** 初始化坑位 */ private initCellList(): void { this.cellList.itemRender = CellItem; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 Unity版本2018.4.15 laay导出插件版本: 2.4 在Unity中插件预览功能里, 要导出的模型(Pig), 正常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
请问, canvas随着浏览器窗口的缩放缩放 请问, 用代码怎么实现 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 文档请参考http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 发现当超过5个格时就会分批渲染,导致层次错位,是我哪里写错了吗? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321