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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

351. 材质-物理基础渲染材质 [ 84%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var Vector3 = Laya.Vector3; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //var env:String = 'inthegarden'; var env = 'sp_default'; //var env = 'AtticRoom'; //var env = 'overcloud'; var envinfo = '../../res/threeDimen/env/' ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

352. laya.d3.core.BaseCamera [ 84%]

...lean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 84%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...ddChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 84%]

...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 84%]

...系 LayaAir3 • 2023-02-20 14:32 @仓颉:已经重现了,问题是Laya.Vector3.ZERO被修改了 把代码 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); 改为 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,0,0)); 就没问题了 仓颉 • 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

357. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 83%]

...(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

358. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 83%]

...d(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

359. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 83%]

...ddChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载到场景 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

360. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929