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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

351. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 75%]

...the inner Atlas。” AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 laya.webgl.js:374 >>>>altas garbageCollection =1 laya.webgl.js:372 AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 laya.webgl.js:374 >>>>altas garbageCollection =1 laya.webgl.js:372 AtlasResourceManager:Dis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

352. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 75%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

353. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 75%]

...据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

354. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 75%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

357. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 75%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

358. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 75%]

...   类库 1.7.10 下效果:     查看应该是版本升级时 laya.webgl.js 中 BlendMode 问题   类库1.7.8中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){             gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

359. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 75%]

...版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! IDE2.0.1,点击编辑模式报错 附件 : --> 2019-03-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 188*****328 赞同来自: 算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

360. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715