大约有 6,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)
...-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 不错呦,, 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303
...卓手机的字号调大,然后在游戏中的字也变大了,不是按我们设置的大小显示 Ryuuken • 2018-08-31 16:11 facebook h5
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...闭后台其他软件播放的音乐 如题,我想要的效果是打开我们的游戏,不把后台其他应用播放的音乐停掉。 我在AppDelegate.mm文件didFinishLaunchingWithOptions方法中添加了以下代码,尝试了后没有效果。 是不是在layanative里又重新设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...候出现的问题,您可以照下图修改试试加一个保护处理,我们后面也会同步修改到引擎内的。 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****256 相关问题 unity导出粒子文件问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...题,希望不是埋怨,而是尽可能的把你的问题描述清除,我们好给出建议,谢谢! 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 附件中是我的测试项目,有空能帮看下问题吗 MyApp.zip 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...就有问题了。 cuixueying • 2017-08-01 10:20 可以给个例子吗,我们测试看下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715