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大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3591. List翻页效果怎么实现 [ 45%]

... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

3592. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...; // 例如,设置在屏幕左上角 this.displayText.y = 10; this.owner.scene.addChild(this.displayText); // 在场景中添加文本显示 } onUpdate(): void { // 更新时间 this.dayTime = (this.dayTime + Laya.timer.delta / 1000) % this.dayDuration; const totalMinutes = Math.floor((this.getAdj...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3593. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 45%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3594. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 45%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

3595. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 [ 45%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-08-29 00:07 浏览: 813 关注: 2 人 steven chan • 2018-08-29 10:59 合并js的工具是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3596. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 45%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAir2D示例 Mac 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3597. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3598. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...屏幕了。如图2-5所示, (图2-5) 2.4 设置Sprite的Texture 在Scene2D中创建一个Sprite,作为显示3D物体的载体,把之前创建的渲染纹理拖入Sprite的Texture属性中,如动图2-6所示, (动图2-6) 可以看到,LayaMonkey已经显示在2D Sprite中了,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3599. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 45%]

...竖屏切换报的错导致;           5、另外加载切换laya.scene.open是不是也会调一次fixedauto的内核函数,所以有的最早发现这个问题的时候是在loading完最后快要打开场景的时候直接终止了应用并重新加载!           6、另外在打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

3600. laya.d3.core.render.BaseRender [ 45%]

...tDispatcher ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement, laya.d3.core.scene.IOctreeObjectSubclasses MeshRenderer, PixelLineRenderer, ShurikenParticleRenderer, TerrainRender, TrailRenderer Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513