• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

3601. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 55%]

...交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: com.公司名.项目名  一般这么规范 用英文,别用数字,用数字某些情况会出问题 2018-03-08 0 9 分享 微博 QZONE 微信 shaotianhk 赞同来自: 亲爱的,然而还是报错,是需要在工程里做什么其它设置么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3602. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 55%]

...测试就上线了吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

3603. =-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? [ 55%]

...间太长了。。。想学学然后用laya写,怎么发现整个社区在说bug =-=什么情况。用这个做h5 能适配市面上的大部分机型吗? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

3604. 模块切换的时候,必须调整下浏览器尺寸才会把view显示出来 [ 55%]

...到模块B,再回到模块A的时候, 打印这个view,各种参数是对的,x y width heigt 是正常的 但就是看不到,舞台黑黑的。 1在:F12窗口模式下,不会有这个问题 2在:DebugPanel.init()模式下也正常 好奇怪的问题 2018-02-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3605. 创建一个空项目,直接编辑就报错? [ 55%]

... 开始用的就是fb的插件,结果安装完之后,原始的fb项目出现各种莫名的原生方法找不到, 之后用的1.5.5,结果有些方法注释掉了方法还是用到了,而且也有“flash.ui.Mouse”的问题,所以才用了1.6.0 zhuijie • 2017-02-04 12:02 @pipi666:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

3606. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 勾选后,不会进行脚本集检测,所有被引用的文件内容会被直接打包到当前脚本集中,即使引用的脚本文件属于其他脚本集,也会被包含进来。最后生成的是完整的脚本文件内容,而不是引用。 在某些情况下,可能需要将外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3607. 想用Graphics.drawTriangles实现trail特效,但是发现BlendMode.ADD不生效,BlendMode.NORMAL倒是正常的。 [ 55%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2018-04-04 10:53 浏览: 1365 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

3608. 用微信小游戏测试,载入一个3D的角色.lh报错了,LayaAir的本地测试OK [ 55%]

... 1 个回复 mousyunka 赞同来自: 请问有碰到过吗?路径设置是对的 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mousyunka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

3609. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

...具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3610. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 55%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这是为了省电做的优化!游戏层就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003