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Laya_社区(26260) Laya3.0_api(468) Laya2.0_文档(427) Laya2.0_api(191) laya_api(154) Laya3.0_文档(119) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80)
...位 主域加上下面的代码即可修复 typescript (<any>Laya.WXOpenDataViewer.prototype)._postMsg = function () { var mat: Laya.Matrix = new Laya.Matrix(); //修改的地方,转换成全局坐标 var p: Laya.P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Properties clamp color dirtTexture fastMode Acce...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? //背景音乐 Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/victory.mp3"); 微信开发工具中报错如下: laya.wxmini.js中报错位置如下: 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Laya native 2.01 ios 发热到烫手,同设备运行web完全不热 只能如题了 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...自己的项目中获得 windows.loadingView呀。 是这样吗? => Laya.Browser.window.LoadingView 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wq 赞同来自: var loadingView = new Laya.Browse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 摄像机都没了 地面也没了 但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们 这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28) at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58) at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 类似JavaScript中ActiveXObject类的功能 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya作为游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
用laya 2.0创建示例项目再用flashbuilder打开运行会报错 laya 2.0的示例项目在IDE中可以运行,但是导入FlashBuilder后运行会报错。麻烦大家帮我看看。 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124