大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0509 秒)
...,每个spine都用最大顶点长度去创建buffer,我的项目中会使用大量spine,但是顶点数很少,这会导致很大的内存浪费 附件 : --> 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...辑器如果不能指定字体的话,编辑器做出来的位置和实际使用字体后的位置会有出入!!! 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认在ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...ar 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我单独使用一个模型又是可以的 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: laya中,3d跟vr的唯一区别就是使用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...一下我们现在遇到的情况,我们是游戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。</p> */ 2018-03-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzlren 相关问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...先登录 发起人 你長得真好看 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531