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大约有 6,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

3611. 资源销毁问题 [ 64%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3612. 发布项目失败 [ 64%]

...条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

3613. 分包 执行后 生成空的JS文件 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3614. 如何遍历资源文件夹下的文件 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

3615. ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

3616. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 64%]

...有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 位图字体不显示 spine动画播放后图集错乱 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

3617. layaflash如何打包成APK,IPA文件有教程吗 [ 64%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3618. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 64%]

...相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 155*****831 UI导出 1.0默认的内嵌模式,2.0默认文件模式。ui导出类 最上面有注释: /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ 如果检测编辑界面有改动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

3619. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3620. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714