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大约有 8,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

3611. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 56%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? Laya3d自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

3612. 在js工程里 如何使用原生的WebSocket? [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

3613. 在苹果手机能显示出图片,为什么安卓手机显示不出来 [ 56%]

...题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

3614. async和await真机调试不运行 [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

3615. 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

3616. android native 编译失败 [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

3617. 请问TS文件怎么样动态的继承UI? [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

3618. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 [ 56%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

3619. Unity导出laya的插件问题 [ 56%]

...没测试就上线了吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

3620. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 56%]

...用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在objectC中如何调用js 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:22 浏览: 722 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920