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...要去直接改变节点属性,Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; 2017-05-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chensa222 相关问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 发布H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以使用,目前很多开发者都是使用的pureMVC框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...路径, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数据 3. 装扮配置文件路径, 与装扮图片资源, 用于还原脸部装扮 ##### 厘米秀模型加载的DEMO包下载地址: [点击此处下载DEMO包](https://official.layabox.com/laya_data/LayaAir2.0/Chinese/LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
... 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:00 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate sc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ut: waiting for debugger to settle... I/System.out: debugger has settled (1300) E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://stand.alone.version/index.html D/LayaGameEngine: game_plugin_init url =http://stand.alone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...arTxt中添加\n字符后,Text也能在该换行符号处正常换行。 3、使用http请求拉取远程下发的一段文本,并赋值给varTxt 之后,Text中直接显示了\n字符,并未将其识别为换行,而是识别为字符串,还是在达到宽度时,进行自动换行。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xianziljl 赞同来自: 2016-12-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xianziljl 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...aya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.3, 0); this.characterController.colliderShape = sphereShape; this.characterController.gravity = new Laya.Vector3(0, -1, 0); this.characterController.restitution = 0; //弹力 在onUpdate 或者用timer驱动运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626