大约有 4,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
Laya_社区(4189) Laya2.0_文档(149) Laya3.0_api(134) Laya3.0_文档(76) Laya2.0_api(57) laya_api(56) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
...gch007:了解了,你直接在里边引用第三方js文件即可(确保加载顺序是对的)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 一个简单的bug请官方人自己测试一下_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-11-01 10:48...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...3 关注: 3 人 cuixueying • 2017-07-03 11:13 你的首次黑屏是因为加载资源的时间长吧,你有加loding动画吗? devilsome • 2017-07-04 10:40 还没到我们自己的代码的加载。启动的时候,在加载laya的时候就报这个错误了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
... 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2025-09-16 09:37 浏览: 1143 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...播放来回切换导致内存泄露 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! native环境下 获取游戏内存 logcat报错 view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-06 16:48 浏览: 1541 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-22 20:36 当属性改变时,需要对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206