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大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

3621. 模型资源释放 [ 71%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3622. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 71%]

...laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

3623. 2D游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? [ 71%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

3624. 请问一下,iDE代码模式下是不是只能打开两个文件进行编辑 [ 71%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Texture图片能否进行翻转? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3625. Uncaught Error: 文字尺寸超出大图合集限制! [ 71%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d显示对象克隆体超出舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

3626. Native的官方自定义shader丢失材质 [ 71%]

...问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 3d场景单材质单模型CurMem300多 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

3627. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 71%]

...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

3628. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 71%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

3629. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3630. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715