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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

3621. 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 [ 63%]

...起人 sunsou 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3622. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 63%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****590 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

3623. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 63%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cyj 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2d拖尾效果的实现方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

3624. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 63%]

... var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob); //创建一个url对象; //我们先用第一种方式显示图片到舞台 var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp); //添加到舞台 }; GameMain.prototype.errorHandler = function (e) { }; return GameMain; }(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

3625. 同一个版本,在PC浏览器和安卓机的浏览器上都不会崩,但在苹果浏览器上却崩了,请问要用什么方法才能测出问题在哪里? [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 rongershaoye 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

3626. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 63%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3627. 原生js如何调用laya里的方法? [ 63%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

3628. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 63%]

...打包找不到图集文件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2025-05-15 11:08 浏览: 7422 关注: 3 人 Heured • 2025-05-15 12:56 有这么个用例, 父节点onDisable时删除子节点并将子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

3629. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 63%]

...左右状态   冲刺 云朵   云朵动画 游戏得分 滚动的背景 对象池的使用  针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

3630. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 63%]

...,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序,如果按照UI的逻辑他们的渲染顺序应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718