• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

3631. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...人或几厘米的小点。 当你遇到“需要更稳定”的场景(比如密集堆叠、复杂关节链、较高速运动)时,优先不要用 pixelRatio 去“硬救稳定性”,因为它是尺度定义而不是求解器精度参数。更合适的方式是配合 subStep、velocityIterati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3632. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)。效果对比如图2-2所示: (图2-2) 如果是厘米转换为米,则没有这个选项,会自动处理转换流程。被放大的尺寸会还原,没放大的尺寸保持不变。 2.2 模型缩放scale Factor 模型缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3633. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 22%]

...e.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3634. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3635. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...取到我们需要的数据后,我们就要把这些数据显示出来,比如说按分数制作一个排行榜。开放数据域会显示到一个画布上的,因此开发者可以直接调用canvas上的各种方法进行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们推荐开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3636. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 22%]

...e.onDisable Defined in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3637. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...结构。例如,你要在 ArrayBuffer 里读取不同类型的数据(比如先读取 Int16,然后再读取 Float32),TypedArray 就做不到。 当然,TypedArray 也有很多特有的优势。 例如,TypedArray 性能更高,适用于大规模数值运算,并且提供了类似普通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3638. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3639. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3640. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715