大约有 3,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 方便把你可以运行的例子提供下吗? 2017-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cqgcs 赞同来自: 我把整个项目打包进去了,麻烦帮我看一下吧。 调试的时候正常,打包成APKjue角色动画就不显示了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。 3.使用高度图 高度图的预加载: {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, prio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ene里增加了控制台输出,打印导出类里的txt_hello的文本,运行调试结果如下: 输出了BaseScene构造函数的打印,输出了导出类组件的内容。 三、总结 至此,解决了导出类直接继承自Scene的问题,View,Dialog的继承也可以这样操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...的区域关闭弹框 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整的功能。很容易一不留神就使用了不支持的属性,导致要反复重调输出,影响开发效率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...切换之后发生的问题 cuixueying • 2017-06-14 15:38 能把你可以运行的例子直接发我下吗? fundge • 2017-06-14 14:08 我找了半天,找到了重现BUG的方法,直接用1.76beta创建是没有问题的,但是一旦我把项目中的类库管理切换到1.7.4beta(之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...进行了怎样的缩放 比如说:我stage上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这张图的宽高的 我现在在index.html中添加了一张图片,如上传附件中说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806